
7 de junio de 2026
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La red P2P de Valve lleva más de 60 días rota. Esto afecta a juegos multijugador y descargas. Te contamos qué significa y cómo protegerte.
La red peer-to-peer (P2P) de Valve, usada por juegos como Counter-Strike 2 y Dota 2 para conexiones multijugador y descargas, lleva más de 60 días rota. El issue en GitHub (GameNetworkingSockets #398) reporta que el sistema de conexión directa entre jugadores falla desde al menos diciembre de 2024, sin que Valve haya publicado una solución oficial.
Si juegas títulos multijugador de Valve, probablemente has notado mayor latencia, desconexiones o partidas que no inician. El problema está en la capa de networking que permite a los jugadores conectarse directamente sin pasar por servidores centrales. Cuando falla, el tráfico se redirige a relays, aumentando la latencia y la carga en infraestructura de Valve.
Además, Valve estaba desarrollando descargas P2P para Steam (según rumores de Reddit), lo que habría aliviado la carga en sus servidores. Este fallo retrasa esa funcionalidad y expone a los usuarios a una experiencia degradada.
“Valve lleva más de 60 días sin reparar su red P2P, afectando a millones de jugadores y retrasando funciones clave de Steam.