
14 de junio de 2026
3 min lectura
El clon gratuito de Windows ejecuta un juego clásico con aceleración 3D en hardware real. ¿Qué implica para la independencia tecnológica?
Por primera vez, ReactOS —el sistema operativo de código abierto compatible con Windows— ejecuta Half-Life con aceleración 3D completa en hardware real, no en una máquina virtual. La demo alcanza 30 FPS estables en una GPU NVIDIA GeForce GT 710.
ReactOS lleva más de 25 años intentando ser un reemplazo funcional de Windows. Hasta ahora, el soporte gráfico 3D era el talón de Aquiles: la mayoría de juegos y aplicaciones modernas simplemente no arrancaban. Este avance demuestra que el proyecto puede ejecutar software real de la era Windows 2000/XP con rendimiento aceptable.
Para el usuario consciente, esto abre la puerta a un sistema operativo libre que corre aplicaciones clásicas de Windows sin depender de Microsoft. No es un sustituto para el día a día, pero sí una alternativa viable para máquinas legacy o entornos donde se requiera compatibilidad con software antiguo sin pagar licencias.
“ReactOS corre Half-Life a 30 FPS en hardware real de 2008: un clon de Windows que, por primera vez, no necesita una máquina virtual para jugar.